Artist archive · 0321

Gleba

Gleba World Generator · Songs of the Eons successor · SotE 后继项目

Gleba 是 Calandiel 开发的实验性幻想世界模拟引擎,也是其早先参与开发的 Songs of the Eons(SotE)的后继项目。作者在首篇开发日志中明确说明两者关系,并把新版目标概括为更快、更稳定、较少崩溃。 Songs of the Eons中文常译作《永恒之歌》或《万古之歌》)是一款由 Top Hat Beavers Inc.​ 开发的沙盒式幻想世界模拟器/后4X大战略游戏。它目前仍处于早期开发阶段。这款游戏的核心定位是极致拟真的世界演化模拟。 作者将其描述为基于板块构造、气候科学、生态学等原理生成写实星球的世界构建工具;相较 SotE,新版目标是运行更快、崩溃更少,并逐步扩展为结合开放世界 RPG、4X 与大战略元素的深度模拟系统。 截至 2026 年 8 月,项目仍在更新。现有版本包含板块构造、造山运动、侵蚀与沉积、全年气候模型、湖泊与冰川、植物群落、太阳系形成,以及自定义大陆和板块输入。项目目前仍属于概念验证和世界构建工具阶段,完整游戏尚未完成。

出生 / 活动
2025年至今
国家 / 地区
网络项目
时期 / 类别
当代时期
身份
世界生成模拟项目

Gleba 是 Calandiel 开发的实验性幻想世界模拟引擎,也是其早先参与开发的 Songs of the Eons(SotE)的后继项目。作者在首篇开发日志中明确说明两者关系,并把新版目标概括为更快、更稳定、较少崩溃。 Songs of the Eons中文常译作《永恒之歌》或《万古之歌》)是一款由 Top Hat Beavers Inc.​ 开发的沙盒式幻想世界模拟器/后4X大战略游戏。它目前仍处于早期开发阶段。这款游戏的核心定位是极致拟真的世界演化模拟。 作者将其描述为基于板块构造、气候科学、生态学等原理生成写实星球的世界构建工具;相较 SotE,新版目标是运行更快、崩溃更少,并逐步扩展为结合开放世界 RPG、4X 与大战略元素的深度模拟系统。 截至 2026 年 8 月,项目仍在更新。现有版本包含板块构造、造山运动、侵蚀与沉积、全年气候模型、湖泊与冰川、植物群落、太阳系形成,以及自定义大陆和板块输入。项目目前仍属于概念验证和世界构建工具阶段,完整游戏尚未完成。

- [Gleba 项目页](https://calandiel.itch.io/gleba) - [首篇开发日志:The start of a new adventure](https://calandiel.itch.io/gleba/devlog/1122695/devlog-1-the-start-of-a-new-adventure-v001) - [Little World Generator 项目页及讨论](https://sbug.itch.io/little-world-generator) - 本卡是项目卡,不是第二位名为 Calandiel 的艺术家。
当代时期世界生成科学地理模拟程序化生成Songs of the Eons互联网数据
年份
2025年至今
来源
Gleba 官方项目页Gleba 开发日志
原始链接
打开原始资料 ↗
GlebaSongs of the EonsSotEplate tectonicsclimate simulationscientific world generation

图像档案

只呈现已核实人物身份、作品归属与原始来源的本地图像。

正在载入已核实的本地图像…