01 / 索引摘要
Charles “Chuck” Csuri 是美国计算机艺术与计算机动画的奠基者之一。他在俄亥俄州立大学接受艺术训练并长期任教,1964 年开始把数字计算机用于视觉创作;其工作把绘画、程序、数学变换与动画研究连接起来,使计算机不再只是工程制图设备,而成为能够提出形式问题的艺术媒介。 1967 年的动画短片《Hummingbird》以一幅蜂鸟线描为起点,经由 IBM 7094 计算机逐帧计算旋转、缩放和形变,再由微缩胶片输出。每一帧都需要穿孔卡程序控制,这件作品也因此清楚记录了早期计算机动画的物质流程。同年的《Random War》则让程序以随机数分配“士兵”、阵营、军衔和伤亡,把战争转化为一套可重复运行、结果却不可预知的规则系统;它同时触及生成艺术、观念艺术与游戏机制。 Csuri 此后在俄亥俄州立大学建立跨艺术、设计、计算机科学的研究团队,并推动后来发展为高级计算中心(ACCAD)的教学与研究体系。他的重要性不只在于若干早期图像,更在于把艺术家、程序员和科研设备组织为一种可持续的创作结构。
- [Charles Csuri 官方档案:Early Period](https://www.charlescsuri.com/early-period) - [Charles Csuri 官方档案:《Hummingbird》](https://www.charlescsuri.com/historic/hummingbird) - [Charles Csuri 官方档案:《Random War》](https://www.charlescsuri.com/historic/random-war) - [俄亥俄州立大学纪念页](https://uas.osu.edu/charles-csuri) 本卡片只讨论其艺术、动画与教育工作。橄榄球经历和二战服役仅属于生平背景,不作为收录身份。